HuMiT 全身遥操作策略仅以根高度、根速度及当前帧四个稀疏关键点的 SE(3) 位姿作为参考目标,在跟踪保真度上与使用完整关节位置、稠密身体部位变换及未来帧的方法相当。系统从头显串流到策略输出的通信到推理延迟约 20 ms,基于视频的光流延迟中位数为 65 ms。作者在 Unitree G1 人形机器人上验证了接住抛来球体等亚秒级反应及协调移动-操作能力。
机器人行业洞察
今日精选
The robotics journal行业消息
该论文提出一种基于样条的机器人运动表示方法,将空间几何与时间进程统一到同一组连续变量中,联合估计一条共享的贝塞尔曲线,并允许空间与时间模型的复杂度独立调整,例如针对具体演示的相位调制。方法采用交替优化,同时估计部分演示中观测到的路径区间。仿真实验显示,该方法能精确恢复关节、通过调整模型复杂度与连续性进行细化,并提升对演示集方差的鲁棒性。作者还在机器人辅助翻身任务中用实体人体模型验证了在线重定时与同步能力。
FlowVLA 将运动生成与物理补全估计分离:共享 π_{0.5} 动作专家在边界感知监督下学习接近、倾倒与返回,另一与目标无关的估计器融合视觉、关节、腕部力/力矩及循环力信念历史来估计已转移质量,当估计值加预测残余流出量达到请求质量时触发返回。在咖啡壶/水实验中,其目标均衡平均绝对误差(MacroMAE)为 13.1 g,低于所有测试的 VLA 基线;全部尝试中 53.7% 既完成任务又将最终质量控制在请求值 ±10% 内。同一模型无需重训即可插值到留出的 150/250 g 目标,独立训练模型还在另外三种容器-流体设置中验证了该公式。
arXiv 2610.29568v1 提出 ContactFlowFilter,用粒子滤波的递归结构处理状态时间依赖,并以流匹配模型作为辅助提议分布跟踪多模态信念、检测接触增删事件,解决仅靠关节力矩与基座力/力矩传感器的机械臂接触估计逆问题。真实实验中单接触与双接触位置误差分别为 0.36 cm 和 0.88 cm,运行耗时 0.69 ms 与 2.69 ms,仿真与实机均完成验证。
研究提出一种轻量落脚点预测模型(FPM),仅用本体感觉和速度指令预测未来落脚点,并只在预测落脚点周围的小块区域采样高程图,从而在策略输入前剔除冗余地形信息。FPM 与行走策略联合训练,并随步态成熟定期用新 rollout 重训。该方法达到给定地形难度所需训练迭代约为使用完整高程图的 1/3,在落脚点稀疏的狭窄围墙走廊和未见地形上优于完整高程图策略,性能与数倍成本训练的注意力编码器相当。策略零样本迁移至 Unitree G1 人形机器人,在室内外穿越障碍、楼梯、间隙和下行台阶。
该论文针对直接关节映射遥操作的两个问题提出方法:独立电机饱和会破坏差动腕部的俯仰-滚转协调,固定映射难以应对重力负载与执行约束引起的跟踪突变。作者提出执行器约束感知的主从遥操作方法,联合建模主端重力补偿、主从关节映射与从端差动腕控制,在电机空间按可用重力裕度做协调饱和,并集成连续角度解缠、反馈状态监测与可行参考更新。实机实验显示腕部轨迹比直接映射更平滑、恢复更连续。
提出A2I-Calib++,一种面向足式机器人机体多IMU系统的运动学驱动抗噪主动标定框架,无需人工标定靶标,也无需对目标IMU做复杂参数调优,即可估计时间偏移、外参旋转平移与惯性零偏。框架含三个模块:受噪声各向同性启发的激励轨迹(由有限时域条件性命题支撑)、结合滚动接触奖励的约束感知对抗运动先验控制器、以及融合预标定小腿IMU与关节运动学的接触约束虚拟IMU。在仿真与真实四足平台上的评估显示,相比传统方法噪声敏感度与仿真标定误差明显降低,真实标定可重复,本体感知里程计精度提升。
该研究提出一种多阶段强化学习方法,为月球重力下按指令点对点跳跃生成单一端到端控制策略,策略架构简单且仅依赖任务兼容的机载传感。仿真中着陆误差小于机器人自身尺寸;研究还分析了跳跃的力矩与功率需求,并测试了飞行中控制更新冻结最长1秒等极端异常下的性能退化。硬件迁移实验显示,策略可在月球重力卸载条件下完成垂直跳跃,实测力矩与功率曲线与仿真一致并处于硬件限制内。
论文研究串联机器人机械臂基于雅可比矩阵的性能指标(可操作度、刚度等)对首末关节角的无关性,给出使其保持不变的关节角条件,据此缩减有效构型空间维度以简化性能评估。该性质在两个场景中验证:工作空间性能图构建与任务布局优化;对比结果显示基于该性质的策略在不降低有效性的前提下减少计算量与存储需求。
论文提出首个可计算设计乐高步行机器人的方案:用专门设计的齿轮-连杆机构机械控制每条腿的足部轨迹,其中一对3D打印非圆齿轮与乐高机械组机构配合;每条腿由独立电机驱动,并用简单控制算法同步多腿运动时序,实现稳定且多样的步态。作者以该建模为基础协同设计形态与控制,制作出多种步态与外观的乐高步行机器人,并实物制造部分样机验证真实环境运动能力。
论文提出 S-rolling 可转向滚动步态,用于可扭转蛇形机器人在低净空环境中的运动。该步态基于 S 形平面骨架曲线,头尾两段以独立控制的角速度滚动,由中央扭转关节实现两段相对旋转,并推导了关节空间步态方程与准静态运动学模型。真机实验显示其可通过 10 cm 净空测试轨道,并在大工件和汽车底盘下方完成约 90° 与 180° 航向变化,而基线滚动圆弧步态无法改变航向。
论文提出一类线性扭转侧向蜿蜒步态,用线性扭转函数把扭转负载分布到蛇形机器人全身,而非集中在中间两个扭转关节。在转向速度与总输出功率匹配的条件下,单个扭转关节峰值输出功率降低42%。真机实验显示,新步态可在滚动矢量方法无法通过的多种地形上移动,且比不扭转的传统侧向蜿蜒快最多49%。
该论文提出将欧氏距离场(EDF)直接纳入强化学习观测空间的框架,为智能体提供连续几何线索以支撑稳定、响应式的避障行为,并借此简化奖励设计,在有人工势场引导和无引导两种情况下均能有效避障。方法在7自由度冗余机械臂上验证,实现从仿真到真实硬件的零样本迁移;策略仅用随机化静态物体训练,却能泛化到未见过的真实环境,并对动态障碍物表现出鲁棒的在线避障能力。
论文提出一种与底层控制器无关的前馈控制动作负载泛化方法:先推导负载泛化所需的最少示例物体数量,再给出仅凭新负载参数即可执行同一轨迹的算法,无需已知机器人动力学模型,且适用于弹性关节。验证在仿真与实验中完成,实验对象为标准 Franka Emika Panda 机器人及加装弹性腕部的同款机器人,覆盖不同机器人与控制器下的跟踪任务。
该论文提出将基于流匹配的路径规划与模型预测路径跟随控制相结合的框架:流匹配模型从演示中学习多模态路径分布,预测控制器利用实时更新的局部传感器信息在线调整运动,以满足状态与输入约束并避开障碍物。框架还引入事件触发的重规划机制,把预测控制的解反馈到后续路径生成中,从而在出现此前未见障碍物的环境中实现无碰撞导航。移动机器人导航仿真结果显示,该框架在杂乱环境中性能稳健。
论文提出TIDE(Training In DEployment)人在环在线后训练系统,用来源条件监督学习框架从部署期间的人类干预和策略rollout中在线更新策略,不需要学习critic、奖励模型或动作评分器。在四个真实双臂操作任务上,TIDE在里程碑归一化任务进度和全任务完成率上超过热启动策略及匹配的额外离线演示,与固定策略采集基线相当,且部署期间即可提供更新检查点。每个任务的后训练会话从rollout开始到最终检查点可用不到一小时,学习与检查点处理异步进行。
论文提出 SMR,一种从语义条件物理专家中学习的流式神经运动重定向器,用于将人类运动迁移到人形机器人。方法先把人类运动转换为机器人任务空间中的身体关键点位置、朝向与速度目标,由物理专家在仿真中于接触、动力学和执行器约束下跟踪;再在专家执行的状态轨迹上训练严格因果的 Transformer,每帧仅用当前与过去的人类观测生成运动参考,交给下游全身控制器。实验称语义条件物理专家在语义保真度与物理有效性上优于直接优化式重定向,流式重定向器在相同全身控制器下闭环性能优于运动学与物理修正基线。
论文提出开源 GPU 加速图库 GGraph,同时面向真实机器人部署与大规模强化学习训练。GGraph 通过 ROS 2 接口支持真实机器人,并支持 GPU 向量化策略训练,内置三维导航、探索和回环闭合集成等任务。单机器人运行时图更新为毫秒级;大规模场景下可支持数百个并行机器人训练基于图的探索策略,实际训练时间缩短一个数量级。
该研究针对两轮倒立摆等不稳定平台,提出状态依赖目标协调方法:用俯仰角条件化标量化系数 β(s)∈[0,1] 在训练中调节平衡与导航目标的相对权重,不引入 PID/LQR 等辅助姿态控制器。仿真训练建模执行延迟、动作保持、异步含噪观测与动力学不确定性以支持零样本部署。PPO+β(s) 在固定障碍地图与随机高障碍密度地图上成功率分别为 98% 和 95%,姿态偏差小;零样本硬件实验仅用机载观测实现有界姿态与稳定避障。
论文提出 COWBOY 仿真到现实框架,用于学习移动操作机器人的上下文全身操作。该方法不直接在仿真中用强化学习学习场景适应,而是用向量化的环境感知全身控制器(WBC)在数千个场景中协调底盘-机械臂运动、避障与主动视觉完成到达;再在局部场景训练可跨数千种全场景布局复用的局部强化学习专家,并将 WBC-RL 教师蒸馏为单一视觉策略,由点云观测控制移动底盘、机械臂、灵巧手与可驱动相机。该策略在全身灵巧抓取任务上零样本迁移到数百个物体及杂乱桌面、货架、抽屉等非结构化场景,可自动调整底盘位置、相机视角、机械臂轨迹与抓取策略。

