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扭曲工作空间:通过可调可达映射扩展人形机器人遥操作的视觉访问范围

研究提出耦合视觉-运动重映射方法,将全景方位扭曲与上肢偏航逆变换配对,用于第一人称人形机器人遥操作,使操作员无需旋转身体即可访问侧面和后侧目标。可运行原型实现全局缩放(GZ)与焦点+上下文(F+C)两种模式。被试内实验(N=8,72次试验)显示,GZ完成次数最高(23/24),固定映射为20/24,F+C为21/24;但F+C获得6/8名参与者偏好,完成表现与主观偏好指向不同映射。

发布于 10-22 12:59来源:arXiv cs.RO

转载 · 官方发布原文:arXiv cs.RO ·《Warping the Workspace: Expanding Visual Access with Adjustable Reach Mapping for Humanoid Teleoperation》查看原链

第一人称人形机器人遥操作中,操作员对侧面和后侧目标的访问依赖于操作员自身的旋转。 我们提出耦合视觉-运动重映射方法,将全景方位扭曲与对应的上肢偏航逆变换配对。 一个可运行原型实现了全局缩放(GZ)和焦点+上下文(F+C)两种模式。 在一项被试内研究(N=8,72次试验)中,GZ的完成次数最多(23/24;固定映射:20/24;F+C:21/24),而F+C被6/8名参与者偏好。

因此,在该样本中,完成表现与偏好分别支持不同的映射方案。

来源arXiv cs.ROen原文发布 10-22访问原文