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MPBRS:基于多势函数的奖励塑形,用于人形机器人运动中的统一奖励配置

论文研究用于人形机器人运动的 Multi-PBRS(多势函数奖励塑形),并提出统一奖励配置,在九台人形机器人上使用相同奖励结构与权重进行验证,仅需关节/连杆映射和默认姿态等机器人特定元数据,无需逐台重新设计奖励。实验称相比标准塑形,MPBRS 在不同机器人间缩放行为更一致、调优敏感性更低,且不改变最优策略。

发布于 10-23 23:00来源:arXiv cs.RO

转载 · 官方发布原文:arXiv cs.RO ·《MPBRS: Multi-Potential-Based Reward Shaping for Unified Reward Configuration in Humanoid Locomotion》查看原链

arXiv:2610.30334v1 公告类型:新论文 摘要:为人体运动构建有效的强化学习(RL)流程时,设计和调优奖励函数仍是主要挑战之一。 虽然奖励塑形可以加速学习,但简单构造的奖励项往往与期望行为冲突、对特定机器人过拟合,或在权重小幅变化时变得不稳定。

基于势函数的奖励塑形(PBRS)提供了另一种方案:通过势函数差值来塑形奖励,在不改变最优策略的前提下引导探索。 本文研究用于人体运动的 Multi-PBRS,并提出一种统一的奖励配置。 随后我们在九台人形机器人上评估相同的奖励结构和权重,仅需机器人特定的元数据(关节/连杆映射和默认姿态),而无需为每台机器人重新设计奖励。

实验表明,与标准塑形相比,MPBRS 在不同机器人上提供更一致的缩放行为和更低的调优敏感性,使其更易于调优且不改变最优策略。

来源arXiv cs.ROen原文发布 10-23访问原文