跳到主要内容
Evolvant
订阅

InteractAgent:具备记忆增强反思能力的智能体式人体运动交互

研究团队提出 InteractAgent,一个面向长时程人体-场景交互的智能体式多模态大语言模型系统,用单个 MLLM 同时充当规划器与评估器,以冻结的 MotionLLM 作为执行器,在闭环中完成规划、执行、观察与反思。系统包含在线观察模块,逐步做出继续/重做/重新规划决策,以及记忆增强反思模块,支持多轮计划细化与自适应停止。在 UniHSI 基准上,与免训练基线相比,该方法提升了任务成功率并减少了穿透。代码已在 GitHub 开源。

发布于 10-22 10:57来源:arXiv cs.RO

转载 · 官方发布原文:arXiv cs.RO ·《InteractAgent: Agentic Human Motion Interaction with Memory-Augmented Reflection》查看原链

arXiv:2610.25649v2 公告类型:替换 摘要:长时程人体-场景交互需要协调的空间推理、物理可行性,以及从累积执行错误中恢复的能力。 文本驱动的运动模型大多与场景无关,且缺乏闭环纠正;而几何条件方法依赖成对的场景-运动训练数据或显式三维预处理,限制了其对新颖布局和开放词汇目标的泛化能力。

我们提出 InteractAgent,一个面向长时程人体-场景交互的智能体式多模态大语言模型系统,在闭环中完成规划、执行、观察与反思,使用单个 MLLM 同时作为规划器和评估器,并以冻结的 MotionLLM 作为执行器。 InteractAgent 集成了在线观察(用于逐步恢复决策:继续/重做/重新规划)和记忆增强反思(用于多轮计划细化与自适应停止)。

在 UniHSI 上,与免训练基线相比,InteractAgent 提升了任务成功率并减少了穿透。 代码:https://github.com/AIGeeksGroup/InteractAgent。

来源arXiv cs.ROen原文发布 10-21访问原文