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EmbodiedEvo:面向具身智能的自进化编码智能体

Einsia AI 的 Navers Lab 发布 EmbodiedEvo(ArXiv 2610.18867),让编码智能体在每任务专属的 Playground 场景中自由探索,把验证有效的操作封装为带检查条件的参数化函数,并积累文本经验供后续任务复用;reset() 仅在 Playground 可用。在 RoboDojo 基准上取得 45.08 平均分、38.95% 成功率,超过所有 VLA/WAM、独立 Agent 及 Agent+VLA 方法。轨迹分析显示 Astra 等基线智能体知道抓取目标但抓取不可靠,自进化技能弥补了该差距。论文、代码与项目主页已开放。

发布于 10-23 23:12来源:机器之心 JIQIZHIXIN

转载 · 官方发布原文:机器之心 JIQIZHIXIN ·《Zero-shot performance on a familiar scene is only the starting point. Faced with an unfamiliar robot, an agent must expl》查看原链

在熟悉场景上的零样本表现只是起点。 面对一台不熟悉的机器人,智能体必须探索——调用接口、摸索抓取——而每次尝试都会消耗任务预算。 更糟的是,它获得的经验不会自动迁移到下一个智能体。 VLA 模型需要大量轨迹来训练;如果智能体能先“训练”自己,再让积累的经验成为下一次运行的起点呢?

Einsia AI 的 Navers Lab 提出 EmbodiedEvo(ArXiv 2610.18867)。 EmbodiedEvo 为每个任务提供一个 Playground 场景,智能体可在其中自由交互,积累代码技能(Skills)与文本经验(Lessons)。

探索中验证有效的操作会被封装为带检查条件的参数化函数,可在后续任务中复用。 reset() 调用仅在 Playground 中可用,Test 中不可用。 在被称为“具身智能珠峰”的 RoboDojo 上,EmbodiedEvo 取得 45.08 的平均分与 38.95% 的成功率,超过所有 VLA/WAM、独立 Agent 以及 Agent+VLA 方法。

轨迹分析显示,Astra 等基线智能体知道该抓什么,但尚未学会可靠抓取;EmbodiedEvo 自进化的技能弥补了这一差距。 论文、代码与项目主页均已开放。 结果:EmbodiedEvo 让编码智能体通过 Playground 探索自我进化——积累可复用的代码技能与文本经验——在 RoboDojo 上达到 45.08 平均分 / 38.95% 成功率,超过所有 VLA/WAM、Agent 与 Agent+VLA 基线——来自 Einsia AI Navers Lab,论文、代码与项目均已开放。

EmbodiedEvo:面向具身智能的自进化编码智能体

来源机器之心 JIQIZHIXINen原文发布 10-23访问原文