从接受到回避再到情感黏度:设计介入人际关系的社交智能体
arXiv:2610.29674v1 收录一篇立场/设计研究论文,将智能体注视、接近、接触引发的接受与回避研究,与描述负面情感随时间累积、持续、压抑和表达的「情感黏度」模型相连接。作者主张回避不是交互失败,而是标示人机边界的关涉信号,并据此提出智能体按社会关系与交互历史维持、压抑或表达负面状态的设计视角。文中给出三元嫉妒、不适压抑、耐心时机、时空黏性等设计案例,并讨论干预的可追溯、有限、可争议与可修复。
发布于 10-22 13:00来源:arXiv cs.RO
转载 · 官方发布原文:arXiv cs.RO ·《From Acceptance and Avoidance to Affective Viscosity: Designing Social Agents Intermediating in Human Relationships》查看原链
随着社交智能体嵌入人际关系,人们不仅期望它们提供顺畅的协助,还期望它们处理拒绝、不适、嫉妒、纠缠等社交张力。 本文连接两个研究方向:一是智能体注视、接近与接触所引发的接受与回避,二是情感黏度,即负面情感如何随时间累积、持续、被压抑与表达。 作者主张,回避不应仅被视为交互失败,而应视为标示人机边界的关涉信号;情感黏度则为智能体依据社会关系与交互历史来维持、压抑或表达负面状态提供设计视角。
文中讨论了三元嫉妒、不适压抑、耐心时机、时空黏性等设计案例,并由此引出归责与可问责干预的问题:与其把智能体设计成简单的替罪羊或人造反派,不如追问智能体如何在有问题的社交情境中居中调解,同时使其干预可追溯、有限、可争议、可修复。
